问题:在可滚动区域显示大量数据会带来糟糕的性能和/或用户体验。尝试过:主要是在ListBox中设置一个DataTemplate以显示填充数据的网格,其中VirtualizationMode设置为Recycle并且在ListBoxiteself上设置了固定高度。类似于下面的示例。ContentControl将引入标准从另一个View格式化填充项的整体布局,其中包含大约20个静态文本block和20个数据绑定(bind)文本block。这很好用,并将初始负载减半。但是,现在的问题是我需要高度不是固定大小的能力,因此它会占用其父项中的可用空间,甚至可以调整大小。感谢@DanFox我发现您必须
我有一个在客户端应用程序和服务器应用程序中使用的类。在服务器应用程序中,我通过扩展方法向类添加了一些功能。效果很好。现在我想要更多:我的类(B)继承自另一个类(A)。我想将一个虚函数附加到A(比方说Execute()),然后在B中实现该函数。但仅限于在服务器中。Execute()方法需要做一些只能在服务器上做的事情,使用只有服务器知道的类型。有很多类型像B一样从A继承,我想为它们中的每一个实现Execute()。我希望我可以为A添加一个虚拟扩展方法,但这个想法似乎行不通。我正在寻找解决这个问题的最优雅的方法,有或没有扩展方法。 最佳答案
假设我想使用假设的语法在C#中创建一个类型的别名:Currency=float;然后我离开并创建几千个使用Currency类型的文件。然后我意识到我更喜欢使用FCL类型:Currency=System.Single;非常好,所有代码仍然有效。...几个月后...等等,我遇到了一些奇怪的舍入错误。哦,这就是为什么,System.Singleonlyhas7digitsofprecision.最多15位数字:Currency=System.Double;...多年后...Ohhhh,float不精确;乘以$0.0011/unit*217,384units暴露了使用float的一些限制。会计
我画了下面的网格:上面的网格是使用以下两种方法绘制的,一种是计算网格,另一种是计算每个单元格的中心://makesgridinpictureboxprivatevoiddrawGrid(intnumOfCells,intcellSize,Graphicsgr){Penp=newPen(Color.SteelBlue);for(inti=0;i我的问题是如何使这个网格如下图所示,以及如何将节点放置在这样的网格中的不同单元格(随机部署)。我需要在3DView中绘制网格,其中我有z以及x和y! 最佳答案 注意:许多结构已经以一种或另一种形
在下面的示例中,我可以在inherited类中创建一个virtual方法Show(),然后override它在继承类中。我想用protected类变量prefix做同样的事情,但我得到了错误:Themodifier'virtual'isnotvalidforthisitem但是因为我不能在我的类中将这个变量定义为virtual/override,所以我得到了编译器警告:TestOverride234355.SecondaryTransaction.prefix'hidesinheritedmember'TestOverride234355.Transaction.prefix'.Use
郑重声明,我已经看过这个connectitem但我真的不明白支持这个会有什么问题。假设我有以下代码:publicinterfaceIInterface{voidMethod();}publicclassBase:IInterface{virtualvoidIInterface.Method(){thrownewNotImplementedException();}}虚拟标识符有什么问题?使用virtual修饰符可以override指示基类中有不同的实现。我现在可以通过删除虚拟方法并像这样创建派生类来使其工作:publicclassDerived:IInterface{voidIInte
我在单元测试中有以下代码publicboolTestMethodsOf(){varimpl=typeof(T);varvalid=true;foreach(varifaceinimpl.GetInterfaces().Where(i=>typeof(I).IsAssignableFrom(i))){varmembers=iface.GetMethods();foreach(varmemberinmembers){Trace.Write("Checkingifmethod"+iface.Name+"."+member.Name+"isvirtual...");varimplMember=
我们有带EntityFramework的MVC4项目用于存储。对于我们的测试,我们最近开始使用Autofixture,它真的很棒。我们的模型图非常深,通常通过AutoFixture创建一个对象会创建整个图:Person->Team->Departments->Company->Contracts->....等问题是时间。创建对象最多需要一秒钟。这会导致测试缓慢。我发现自己经常做的事情是这样的:varcontract=fixture.Build().Without(c=>c.Person).Without(c=>c.PersonContractTemplate).Without(c=>c
我正在尝试使用WPF列表框创建图形控件。我创建了自己的Canvas,它派生自VirtualizingPanel,我自己处理项目的实现和虚拟化。然后将列表框的项目面板设置为我的自定义虚拟Canvas。我遇到的问题发生在以下场景:首先创建列表框项A。ListBox项目B创建在Canvas上项目A的右侧。ListBoxItemA首先被虚拟化(通过将其平移出View)。ListBoxItemB第二个被虚拟化(再次通过将其平移到View之外)。将ListBox项A和B置于View中(即:实现它们)使用Snoop,我检测到ListBox现在有3个项目,其中之一是“DisconnectedItem”
这与DoesfunctionalprogrammingreplaceGoFdesignpatterns?有些相关自从在C#中引入了lambda和动态,是否有任何标准设计模式可以被视为过时或使用lambda或其他语言功能以其他方式解决?比如现在可以利用C#的动态特性来做multimethod。http://achoiusa.wordpress.com/2009/08/27/exploring-c-4-0-multimethods/(我想MarcGravell有一些关于这个的帖子?)就我个人而言,现在我倾向于使用FuncofT来做工厂。例如publicstaticclassSomeFact